基本概念
这些概念在所有 Ansible 用法中都很常见,包括网络自动化。您需要了解它们才能将 Ansible 用于网络自动化。本基本介绍提供了您遵循本指南中示例所需的背景信息。
控制节点
运行 Ansible CLI 工具(ansible-playbook
、ansible
、ansible-vault
等)的机器。您可以使用任何满足软件要求的计算机作为控制节点——笔记本电脑、共享桌面和服务器都可以运行 Ansible。您还可以运行称为执行环境的容器中的 Ansible。
多个控制节点是可能的,但 Ansible 本身不会协调它们之间的操作,请参阅AAP
以了解此类功能。
被管理节点
也称为“主机”,这些是您旨在用 Ansible 管理的目标设备(服务器、网络设备或任何计算机)。
除非您使用ansible-pull
,否则通常不会在被管理节点上安装 Ansible,但这很少见,也不是推荐的设置。
清单
一个或多个“清单源”提供的被管理节点列表。您的清单可以指定特定于每个节点的信息,例如 IP 地址。它还用于分配组,这些组既允许在 Play 中选择节点,又允许批量分配变量。
要了解有关清单的更多信息,请参阅使用清单部分。有时,清单源文件也称为“主机文件”。
Playbook
它们包含 Play(它是 Ansible 执行的基本单元)。这既是“执行概念”,也是我们用来描述ansible-playbook
操作的文件的方式。
Playbook 使用 YAML 编写,易于阅读、编写、共享和理解。要了解有关 playbook 的更多信息,请参阅Ansible playbook。
Play
Ansible 执行的主要上下文,此 playbook 对象将被管理节点(主机)映射到任务。Play 包含变量、角色和任务的有序列表,并且可以重复运行。它基本上包含对映射的主机和任务的隐式循环,并定义如何迭代它们。
角色
可重用 Ansible 内容(任务、处理器、变量、插件、模板和文件)的有限分发,用于 Play 内部。
要使用任何角色资源,角色本身必须导入到 Play 中。
任务
要应用于被管理主机的“操作”的定义。您可以使用 ad hoc 命令(ansible
或 ansible-console
)(两者都创建一个虚拟 Play)一次执行单个任务。
处理器
任务的一种特殊形式,仅在收到先前任务的通知时执行,先前任务导致了“已更改”状态。
模块
Ansible 复制到每个被管理节点并执行的代码或二进制文件(在需要时),以完成每个任务中定义的操作。
每个模块都有特定的用途,从管理特定类型数据库上的用户到管理特定类型网络设备上的 VLAN 接口。
您可以使用任务调用单个模块,或在 playbook 中调用多个不同的模块。Ansible 模块分组在集合中。有关 Ansible 包含多少个集合的想法,请参阅集合索引。
插件
扩展 Ansible 核心功能的代码片段。插件可以控制您如何连接到被管理节点(连接插件)、操作数据(过滤器插件),甚至控制在控制台中显示的内容(回调插件)。
有关详细信息,请参阅使用插件。
集合
Ansible 内容分发的格式,可以包含 playbook、角色、模块和插件。您可以通过Ansible Galaxy安装和使用集合。
要了解有关集合的更多信息,请参阅使用 Ansible 集合。
集合资源可以独立且离散地彼此使用。